Acer SpatialLabs TM
超感空间体验中心 Pro 用户指南

1.简介


SpatialLabs 超感空间的核心结合了软件和硬件功能,将平面二维显示器转换为
3D 显示器,其内容可定位于不同的深度(从而被感知)。由于用户无需任何可
穿戴设备或其它硬件,被称为裸眼 3D 或立体 3D。
SpatialLabs 超感空间通过在多个组件上的创建来实现这一切:
• 游戏引擎:Unreal 通过 SpatialLabs 超感空间插件来渲染立体 3D 场景,产生
像对,一只眼睛各看一个。
• 眼睛跟踪相机:深度是通过向每个眼睛投射不同的图像来感知。由于无需
使用可穿戴设备,安装在设备上的一对立体相机会在 3D 空间中跟踪用户眼
睛的位置。
• 3D 镜头:使用来自 Unreal 的渲染图像对和相机跟踪的用户眼睛位置,镜头
可将左图像的像素投影到左眼(反之亦然),从而产生 3D 效果。


2. 超感空间体验中心


2.1 教程


确认环境有充足的光线。

避免将跟踪相机置于光线直射下。

请确认您的脸部完全可见。

让身体对齐显示器的中心,确认相机直接对准您的脸部。

请确认您的电脑始终插入电源。

请确认 SpatialLabs 设备的屏幕分辩率设置为 3840×2160,且在使用多台显示器
时处于扩展模式。

您可随意移动头部以从不同的角度进行观察,但需避免任何突然或较大的动作。

SpatialLabs 超感空间体验一次最适用于一个人。

如果您感到眼睛疲劳或不适,请休息一会。

2.2 应用程序

SpatialLabs 超感空间体验中心包含三个应用程序:SpatialLabs Go、SpatialLabs
超感空间模型查看器 Pro 和 SpatialLabs 超感空间播放器。Acer 开发了这些应用
程序,以确保此设备可让用户和制作者享受开包即用的体验。
出现在应用程序左上角的刷新图标表示有可用更新。

2.3 软件加载项


SpatialLabs 超感空间体验中心 Pro 有 SpatialLabs 超感空间模型查看器 Pro 3D 软
件加载项可用。
应用程序图标下的抽屉表示您尚未安装该加载项,该加载项可下载。没有图标
表示您已下载并安装了该软件。如果您的系统上有同 3D 软件的多个版本,而您
希望在两个版本上都能使用 SpatialLabs,则需要为每个版本都安装该加载项。
只需单击相应的图标,就能为其他版本安装该加载项。

2.4 技术支持


您可在此找到其它资料,如“用户指南”、“教程”和“常见问题”(含有常见问题和
回答)。您还可访问 SpatialLabs 超感空间开发人员网站,找到所支持软件或引
擎的其它文档;如果您在开发 SpatialLabs 超感空间的体验中遇到任何问题,还
可进入我们的 SpatialLabs 超感空间开发人员支持,并在此提交问题。

2.5 设置


在设置菜单中,可设置快捷键以快速激活立体 3D 模式。默认设置为 [Alt+G] 进
入模式和 [Alt+T] 退出模式。还有一些会影响 3D 内容观看的设置。这些设置将
在本指南的 SpatialLabs Go 章节进行讨论。

3. SpatialLabs 超感空间模型查看器 Pro


SpatialLabs 超感空间模型查看器 Pro 是一款实时可视工具,让您以支持的格式
从 CAD 和 CGI 3D 软件导入和转换 3D 文件,并以全几何 3D 显示。
利用实时渲染技术,您可与创作进行互动,并在不同的环境设置中进行查看。
该加载项作为一个快捷方式,可让您在使用的 3D 软件中进行 3D 创作,只需单
击一下即可自动将其传输到 SpatialLabs 超感空间模型查看器 Pro。支持的软件
包括:Autodesk Fusion 360、Autodesk 3DsMax、Autodesk Inventor、Blender、
Cura、ZBrush、SketchUp 和 Rhinoceros。

3.1 模型查看器 Pro 新手指南


3.1.1 启动模型查看器 Pro


要开始使用 SpatialLabs 超感空间模型查看器 Pro,请在“体验中心”界面中找到
并选择“SpatialLabs 超感空间模型查看器”图标。

将出现一个指导窗口。单击“启动应用程序”按钮以继续。

3.1.2 初始页面


如果 SpatialLabs 超感空间模型查看器 Pro 先打开且未检测到有最近的项目,则
将显示下图。您可通过选择适当的选项来创建新项目。

如果已检测到之前的项目,可从“项目列表”中进行选择,如下图所示。

3.1.3 编辑模式
您可通过选择编辑模式的缩略图或单击编辑图标来进入项目的编辑模式。您可
通过将鼠标移动到左上角以导航回项目概览屏幕,并单击标志,如下图所示。


您可单击返回按钮以回到当前编辑的项目。

请注意,每个项目最多只能加载 20 个模型

3.1.4 播放演示模式
您可通过单击左侧工具栏上的“播放”按钮进入“演示模式”,如下图所示

在“演示模式”中将出现一个叠加菜单并有以下按钮:“上一个”和“下一个”按钮可
让您在幻灯片之间导航,“自动旋转”进行自动旋转,“退出”可关闭“演示模式”

3.2 工具栏和界面功能
键盘快捷方式

选择输入方案


将输入方案更改为与您熟悉的 3D 软件相同的输入设置。选项包括
Maya、Blender、3Ds、Rhinoceros 和 ZBrush。输入映射叠加可通过
单击窗口右下角的按钮来切换。

转换

重置视图

模型变换(位置、旋转和缩放)将在首次导入时重置为原始状态。

模型与画面匹配
模型的大小将设置为最适合视口的最大尺寸。

设置真实缩放比例
将模型设置为 1:1 缩放比例 – 显示您设计的确切尺寸与实际相同

主页

使用显示器左上角的“主页”图标可回到“主面板”

编辑模式菜单
如果在编辑模式下,左侧的叠加菜单可为您提供以下选项:

添加模型
从“添加模型面板”添加新模式,将该模型包含进当前项目。

项目

访问之前保存的文件。

本地文件

浏览文件夹并选择要导入的文件。您只能以支持的格式导入
文件。

样本模型
从默认样本模型中进行选择。

Sketchfab
启动模型的在线 Sketchfab 库。详情请参见“与 Sketchfab 整
合”章节。

对象树和素材
您在 3D 软件创建的对象树将被带入 SpatialLabs 超感空间模型查看
器 Pro。您可选择特定的层或对象并对其进行编辑。
如果您在将文件传输到 SpatialLabs 超感空间模型查看器 Pro 的过程
中丢失了模型上的纹理,可在应用程序中预加载不同的素材选项,
让您按需要应用。

灯光设置
主光源模拟了模型头部上方的环形灯光。在改变“主光源”的方向
时,您可看到模型上的光在不同角度的变化情况。
水平光线方向
您可更改沿水平轴的光源方向。该位置固定在对象的相关位置上,
这意味着无论您如何旋转对象,该光源都将固定在对象的一侧。
垂直光线方向
您还可更改沿垂直轴的光源方向。该位置固定在对象的相关位置
上,这意味着无论您如何旋转对象,该光源都将固定在对象的一
侧。
光源强度
光源强度为 0 至 20 LUX。0 为最暗,20 为最亮。
光源颜色
您可更改光源的颜色。
环境光
环境光是一种环境效果,它均匀地照射在整个环境中,包括模型本
身。
光源强度
向左或向右拖动栏可更改设置的整体亮度。

环境设置
您可选择使用 HDRI 背景,这是一个全景图像,用作光源照亮场景,
产生自然照明的效果。如果您在没有 HDRI 背景的情况下工作,可为
背景选择纯色或线性色。

为背景选择线性色可有更佳的深度感。

背景图像设置
导入叠加图像

将导入的图像叠加到当前幻灯片中的模型上。
导入背景图像
将导入的图像做到当前幻灯片中模型的背景中。

后处理设置
色温

此设置可让您修改所观看场景的色温。
后处理效果
此设置可让您选择并对场景应用后处理过滤器。

保存当前场景
完成编辑后,单击此处并选择“保存”以保存当前的项目。您以后可
通过“主页”或“添加模型”按钮访问该文件。

演示
您可在此通过为各模型设定的一系列固定首选设置来创建幻灯片演
示,从而更轻松地查看对模型逐个更改。

演示设置
打开或关闭自动播放功能,设置演示在幻灯片之间切换的速
度,然后选择快捷键盘键以切换到下一个或上一个阶段。

播放
播放当前项目中的所有幻灯片。



全局设置
此菜单位于屏幕右上角。此菜单下的第一个选项卡是“设置”:
DLSS
DLSS 可激活 Nvidia 开发的插件,让您以较低的性能消耗来运行内
容。
光线跟踪阴影
切换阴影的光线跟踪。
光线跟踪反射
切换反射的光线跟踪。
光线跟踪 AO
切换环境光遮蔽的光线跟踪。
后处理中
切换后处理功能。
第二个选项卡是“控件”:
限制缩放
您可打开和关闭模型可拉出(最大深度)或推入(最小深度)屏幕
的最大深度极限。

深度灵敏度
您可在控制模型的深度时,控制鼠标控件的响应方式。
第三个选项卡是“语言”,让您为用户界面选择可用语言。
第四个选项卡是“关于”,该选项卡记录了版本号并提供以其它软件
发布信息。

透视网格和线框
除“编辑模式菜单”外,屏幕底部还显示了切换选项,以查看网格和 3 轴线框。

网格
切换背景中的网格,以呈现更具深度的外观和感觉。

线框
线框相当于相机的焦点。您可通过“转换”功能来调整模型和线框之
间的距离。

3.2.1 导航栏


框状区域表示当前项目中的幻灯片。您可通过单击鼠标或使用箭头键切换幻灯
片。

“保存副本”和“删除”按钮将出现在当前活动幻灯片上。
您可将鼠标悬停在其它幻灯片上以显示这些幻灯片上的按钮。

“保存副本”按钮可让您复制幻灯片并将其保存到新项目。

“删除”图标可从幻灯片演示中删除幻灯片。

3.2.2 演示模式菜单


在演示模式中,屏幕有左下角可提供更多的选项。

上一个
切换到上一个页面。

下一个
切换到下一个页面。

自动旋转
控制模型旋转。

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