一. 当人体对周围空气热(红外线)辐射作用后,一旦人体快速移位就会形成人体对空气热辐射的连续作用状态。简单来说,当人体快速移动时,如果我们正在用具有红外线辅助功能的相机拍照时,就会留下人体在移位时的连续虚拟图像轮廓。因为人体的快速移动,原人体所处位置的四周空气温度(人体作用空气的温度)不会马上下降,而具有人体温度的气体分子也会辐射红外线,所以它就会形成接近于原人体轮廓并由具有人体温度的空气组成虚拟的人体图像(具备红外成像条件)。
二. 空气环流、热(红外线)辐射作用、空间气体温度、具有红外辅助功能的照相机,只要具备这几点条件,人体的虚拟形体飘逸成像就有可能。我们已经说过,当人体处于静态时,人体所处位置的周围空气温度(人体作用空气的温度)就会近似于人体温度,因为具有人体温度的气体分子也会辐射红外线,它会形成接近于原人体轮廓并由具有人体温度的空气组成虚拟的人体图像(具备红外成像条件)。当室内出现空气环流时,这些被人体热(红外线)辐射作用后的周边气体就会产生移位,也就会形成类似于本人另一个虚拟的人体影像。
总的来说,人体移位(空气环流)造成的红外虚拟形体是由人体头部(或人体全部)表面肉体细胞中波色子定位的。被人体红外热辐射加温后的空气分子,依然保留有原人体相貌的特征。由于人体表面的器官和皮肤各部位所形成的热辐射温度不一样,才会使由空气构成的虚拟人体模型的各部分温度也不同,从而就出现了类似于真实的人体虚拟相貌红外成像图片。凡体能大的人,其热(红外线)辐射强度就会越高,所形成体外(热辐射)成像的几率就会越大。在同一个空间和体征不一样的人群中,就会出现不同的红外线辐射成像因素,体温高的人就很容易形成热(红外线)辐射作用下的体外虚拟形体。
三. 室内或室外空气的湿度和密度也是造成人体虚拟图像的部分原因。同时,在狭小的空间内,由于人群数量庞大,才会造成室内或室外的空气温度上升,也会构成污浊空气水分子的密度提高。这些因素都会产生对光线折射的影响,也会形成由于气体分子的湿度和密度上升而形成的“海市蜃楼”物体远距离移位的自然折射现象。图片中的“意识流”实际上就是人体温度和人体肺部呼出带有高湿度污浊气体对空气热作用小范围内的气体上升环流。空气湿度提升、密度加大、大气环流、气体物质成分复杂、温度提高等,及容易产生自然界诸多的未解之谜现象。这里也包括人体感官错觉、听力错觉、磁场力、引力、声波、外太空电子流辐射等原因影响。
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